3、如果不确定自己懂,就不要指导别人
这个尤其影响效率。刷7总会遇到各种各样自以为是的傻子。喏:有不准大家放群的,有不准放怒的,有不准峨眉放昭君的,甚至还有不准放技能的。本人对这种傻子尤其无语。谁一放的话,他还要自己停下来打字来拼命地不准别人放这放那。不但搞得大家心理不爽,而且在打字的时候,自己也是站着不动的。有时候队友还要反过来也说两句没什么不准的,试图再说服他。一来二去打字耽误了好多时间-----à最后出魂全是那个不准放技能的白痴害的。
再此严重声明:是否出魂的决定因素只有2个:攻击顺序和攻击力!只要尽量保证先打先出来的棋子,保证自己队伍的攻击输出不间断。就行了!至于宠物的群,自己的群怒什么的,可以随便放!记住,什么攻击技能都随便放!
4、刷完棋子打远古棋魂
这个不必太着急过去,再补一次状态,峨眉换成血祭BB。大家补补血,补补气,然后再一起上去群殴boss就ok了。个别莽夫见了boss就冲上去。死了又怪大家怪峨眉不跟上。你说你冲动个什么劲啊?
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二、关于刷跑跑。
1、队伍构成:
队伍要求等级差不多。要有一个峨眉。最好再有个逍遥(逍遥的作用后面会说)。其他门派都随便了。
2、第一环“一个都不能跑”的注意事项
(1)、准备要做好,状态要加上
进入副本之前,血气补满,口粮带足。进入副本之后,别冲动。先站在门口状态加好了再开始引怪杀。记得尽量给能点到的队友的BB加状态。
(2)、引怪要适量。
纵观9大门派,群攻最多只能攻击10个目标(别跟我提你有咆哮,谁提我跟谁急)。因此引10个怪为宜。引得太多的话,很可能因为每个人攻击的目标都不一样而导致怪物死亡减慢,队友白白承受更多的攻击。就是白白给峨眉增加压力。峨眉不容易啊,冲虚一两下之后就被怪打,然后就只能用清心,清心很废气的。有时候bb的血祭还没有冷却完,就没气了。还要挨骂。其实这怪谁啊,还不是怪打手们太甲亢,一次引来20个怪物打自己,然后自己最多只能打10个怪,这是何必呢。会刷三环跑跑的基本也都不是新玩家了。大家做事情稳重一些。(补充一点:队伍里的逍遥,遇到怪物打峨眉的情况,应该跑到峨眉身边放一个惊涛骇浪然后放下一个八阵引爆或者诛仙。这样可以为峨眉引怪。至于天山的群隐,个人不了解是不是应该放,我不知道群隐之后虽然帮了峨眉摆脱麻烦,但是结果是让所有的怪物全部跑回原来的位置,还是改打队友的bb呢?)
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