| 网站首页 | 幽默笑话 | 搞笑图片 | 游戏攻略 | 搞笑短信 | 电视剧剧情 | 周公解梦 | 中国民俗 | 手机图片 | 
设为首页
加入收藏
联系我们
分类
   您现在的位置: 52 休闲吧 >> 游戏攻略 >> 跑跑卡丁车 >> 文章正文
  点击排行
 [图文]劲舞团v3.4版 220P点 (14180)
 [图文]劲舞王者不弃,劲舞团王… (9449)
 天龙八部神器制造的重要步骤… (7723)
 [组图]增强萨满70级装备大全 (6713)
 天龙八部单机全攻略 (5933)
 天龙八部任务英雄任务所有环… (4259)
 天龙八部如何跑商介绍 (3975)
 天龙八部刷棋,刷跑要注意的… (3709)
 [组图]天龙八部生活技能各种… (2536)
 劲舞王者3.2-劲舞王者3.2连p… (2124)
 劲舞团3.4歌曲列表 (2097)
 劲舞团8K舞步之自由太空步 (1734)
  最新推荐
推荐文章 劲舞团超帅绝版舞步
推荐文章 赚经验挣钱心得
推荐文章 电冰双修详解
推荐文章 跑跑卡丁车的各种技巧综合运…
推荐文章 连喷双喷,最快连喷的终极解迷
推荐文章 2.4恢复的天赋和装备宝石搭配
推荐文章 [组图]增强萨满70级装备大全
推荐文章 [组图]成为三界箐英的方法!
推荐文章 [组图]外域T系列套装道具可换…
急速漂移抽气之点飘           ★★★
急速漂移抽气之点飘
点击数: 更新时间:2008-2-22

急速漂移抽气之点飘

相信很多人都在HF视频中看到过点飘吧!那些高手们过弯的时候几乎都是1弯一个加速,非常得壮观,除了SR的功劳以外,就是点飘技术的运用。今天紫焱就为大家讲解一下点飘. 
  点飘又名急速漂移抽气或扫飘+断飘(个人认为不是很恰当,扫飘是轻轻一点就结束了,没有后面的大飘),运用于任何弯道,但是在直道上断位补气没有多大用的。有1个要点:速度必须够,点漂要求速度,一般在NO2结尾时用,或者在下坡的时候直接用。但是,如果痰气比较高的话还是直接漂。角度比较小的时候要用断位,因为点漂的角度很厉害的。一般来说就是适用于所有直道末尾的弯道吧。但如果在下坡的时候,比如高速的最后一个下坡,可以直接飘出加速器就没必要用点飘了,很浪费速度。  
  点飘的指法也很容易掌握,先小漂:s和方向同时按,时间自己掌握,大约是0.几秒,但不能过短,也不能长的漂完可以喷了,拿就成大漂了。但注意一个小飘也不能喷火的小飘,如果能喷火说明飘过头了,而且不能接着下一步了。接一个大漂:先按方向键,再按s,注意第一点,按完方向立即按s;注意第二点,一定快速敲击s,点击的越快越利索越好,飘逸结束前按反方向回车头,这样就是最佳化飘逸了。象大家看HF里面的时候都是非常迅速的点飘,点飘的长短对聚气影响不大,但前提是1大飘+1小飘。 
  点飘是很具有连续性的,如果掌握得好,就可以做到一个弯道一个加速,如果在中间出现失误,就会前功尽弃。所以点飘的优势:集气多,如果配合好NO2,几乎一个弯一个加速.手法比连喷简单,并且能不断连下去。 劣势:弯后起步慢,一个碰撞会造成前功尽弃抽气失败。会出现的问题:刚开始练时不适应,拉车头过猛,造成反向;或者拉完车头没有立刻进行第二次飘,造成中断,变为一般连飘;或者飘起后不知停下,造成弯过后还在晃.只要找到手感就没问题了!
  虽然点飘是在SR以后在普遍使用的,但如果现在练好对现在也是很有好处的。在比赛中衔接得好会让自己的优势非常明显。下面附一个大强盗的视频希望大家更容易理解和运用。

最后再给大家推荐几个容易运用的点飘场地:
  ①冰山滑雪场开始的下坡和第1个大弯
  ②城镇高速开始的2个大弯和最后的下坡
  ③沙漠旋转开始上楼梯的那个分界
  ④太空蜿蜒开始不久的两个大弯
  ⑤森林发卡上桥前的那个直道
  ⑥城镇公路进隧道的大弯

 

急速漂移抽气之点飘

52休闲吧: http://www.52zt.com/joy
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新图片  
    向左滚动 向右滚动
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 | 
    psp游戏攻略_游戏攻略秘籍_ps2游戏攻略_电脑游戏攻略 站长:Sky
    粤ICP备 06077973 号